Houdini特效班

本课程主要学习Houdini最新版和Nuke合成软件,深入学习Houdini制作特效的原理,制作流程,函数表达式,stamp函数,分层渲染,VOP原理及使用,Volume学习,VDB使用讲解,sopSolver、popSolver使用技术,自定义体积场,mantra PBR渲染,CHOP制作音乐动画,SHOP自定义材质,pointcloud点云使用技巧。

  Houdini基础  
学习Houdini界面,菜单,节点,软件结构,工作流程。Houdini的基本编辑方式、构架、三维视窗的可控显示方式设置,选择方式、操纵器的控制、brush、mark菜单、快捷键, Network面板介绍、 parameter面板介绍、desktop
授课方式:全天跟踪教学
  sop模块学习  
sop模块节点介绍,学习loft、ray、creep、fuse、polyExtrude等建模节点。能制作一些简单的模型。
授课方式:全天跟踪教学
  Shop模块和灯光  
掌握常用特效制作涉及的shader,自定义特效属性传递练习,基本分uv技巧与练习, 了解特效的渲染常用设置,常用的打光与分层技巧。
授课方式:全天跟踪教学
  mantra渲染器  
学习mantra渲染器的设置,分层渲染技术,PBR设置技巧,渲染焦散,灯光设置,输出序列。
授课方式:全天跟踪教学
  表达式,函数,数据类型  
学习houdini 表达式基础,常用函数介绍,数据类型,表达式应用实例,vop使用技巧。
授课方式:全天跟踪教学
  copy,group节点  
学习copy,group节点,使用copy配合stamp函数制作群组特效,了解stamp函数的用法,理解houdini的 group的概念并且能灵活运用。
授课方式:全天跟踪教学
  POP粒子模块  
学习Houdini pop粒子模块和Houdini 13的新粒子系统,学习如何创建粒子,添加自定义熟悉,配合vop 、voppop、表达式,制作一些复杂的特效镜头。
授课方式:全天跟踪教学
  DOP模块和刚体  
学习voronoifracture节点制作破碎节点、scatter节点、RBD object刚体、刚体约束、attribcreate节点、attribtransfer节点、VopSop节点、volumevop节点等。
授课方式:全天跟踪教学
  SHOP材质模块  
学习SHOP材质模块,制作常用的特效shader,使用vopmaterial自定义材质,通过VEX创建材质。
授课方式:全天跟踪教学
  CHOP通道模块  
学习CHOP通道模块,理解chop模块,配合其他模块制作复杂的动画效果,使用音频控制物体动态,是Chop模块来调整物体的运动轨迹。
授课方式:全天跟踪教学
  mantra PBR学习  
学习mantra PBR,mantra渲染设置,渲染3S效果,渲染焦散效果,PBR物理渲染引擎设置。
授课方式:全天跟踪教学
  VOP,volume学习  
学习VOP,volume,VOPvolume,理解Houdini volume体积概念和重要性,使用VOPvolume自定义体积场,配合其他模块制作复杂特效。
授课方式:全天跟踪教学
  毛发技术  
学习houdini 制作毛发技术和流程,通过实例制作完整的人物毛发,动物皮毛等效果,完整的学习毛发制作流程规范。
授课方式:全天跟踪教学
  布料技术  
学习Houdini制作布料技术和流程,通过实例制作完整的角色衣服,飘带,裙子,披风,各种服装等效果,还可以制作车祸现场等特效。
授课方式:全天跟踪教学
  Nuke合成课  
学习Nuke合成技术,将Houdini制作完成的特效输出,使用Nuke进行后期合成,调色等,使得特效作品更完整更专业。
授课方式:全天跟踪教学
  综合案例课  
通过多个综合案例,海水效果,爆炸,楼房破碎,坍塌,浓烟,火,破碎,等特效,运用Houdini各个模块配合Nuke熟练,自如的制作出特效大片。
授课方式:全天跟踪教学
 
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